Donnerstag, 17. November 2011

Meister der Lotosblüte - Teil 6 (Kampf im Wald)

CABBE KettenschwingerCOILLAALUMIELAMCARETFUJISATOKIJIN
ZwergMenschElfZwergElfHalbling
Kämpfer (1), Barbar (1)Kämpferin (1), Druidin (1)Wizard (2)Kämpfer (2)Waldläuferin (2)Räuber (2)
LVL 2LVL 2LVL 2LVL 2LVL 2LVL 2


Ogerspuren

Ausgeruht auf dem Hof der Familie Garkime, ziehen die Helden wieder los - begleitet von Jüngling Lut, der im ersten Moment alles besser zu wissen scheint, als die Helden, aber sein Lebtag noch nicht im Wald war.

Alle haben sich gut vorbereitet - auch was die Zaubersprüche etc. betrifft. Mithilfe Waldläufern Fujisas finden sie die Lichtung ,wo sie den ersten Oger beim Holzhacken überrascht hatten - jedoch ist der Leichnam inzwischen verschwunden und Schleifspuren deuten darauf hin, dass er von anderen Ogern weggebracht wurde.

Nur wenige Meter folgen die Helden diesen Spuren in den Wald, als sie erneut auf eine Lichtung kommen - auf der anderen Seite eine verbarrikaderte Höhle und davor ein weiterer Oger.

Quelle: deviantart
Kampf auf der Lichtung

Der Kampf geht los - erst wird noch überlegt, was denn nun mit Lut geschehen soll, aber seine Verwendung ergibt sich von ganz alleine, als alle Helden von ihren Pferden springen und ihm die Zügel in die Hand drücken.

Wizardmädchen Alumiel verzaubert den Zwerg Amcareth, damit dieser die selbe Größe des Ogers bekommt, während Cabbe mutig seine Kette schwingt und Fujisa ihre beiden Pfeile in den Bogen legt. Tokijin schleicht unbemerkt derweil ins Gebüsch.

Der Oger ist stark und selbstbewusst, so hagelt es ordentlich Schadenspunkte auf die Helden und Druidin/Kämpferin Coilla spornt ihren Inuyasha an, um zu versuchen, Amcareth zu heilen - was aber nur wenig Erfolg hat.

Schließlich fällt auch dieser Oger. Tokijin hat sich inzwischen weitergeschlichen und lugt nun in die versperrte Höhle hinein, wo sie einen weiteren, riesigen Oger hocken sieht, vor einem Altar mit einer leuchtenden Sphäre.

Der Oger-Chieftain und die Zwerge
Schnell schmieden die Helden einen Schlachtplan, doch sie müssen sich beeilen, da der Oger von ihrem Treiben Wind bekommen hat und aufgestanden ist um nachzusehen.

Cabbe entzündet eine Fackel, welche er auf die hölzernen Barrikaden vor der Höhle wirft - sie fangen zwar nur langsam Feuer, aber wenn sie den Oger auf der Stelle halten können, verspricht ihnen das einen Vorteil.

Auf den Oger-Barbaren geht ein Hagel aus Schlägen, Pfeilen und Zauber herab - doch, von Natur aus zäh - geht dieser zum Nahkampf über. Es trifft Cabbe, der viel austeilen konnte, erst ein zerschmetternder Hieb, dann der Todesstoß mit dem Knüppel - alle fahren auf vor Entsetzen.

Nun schwingt Amcareth ein letztes Mal seine Axt und gibt dem Oger den Rest.

Leg dich nicht mit Zwergen an! Don't mess with dwarves! Quelle: deviantart


Verstört über den Verlust ihres Freundes und Gefährten, ruft Tokijin mithilfe der Tonschüssel nach Meister Nurmen - welcher ebenfall vollste Betroffenheit zeigt. Dann rät er den Helden, alles zu zerstören oder Mitzunehmen was sie in der Höhle finden um eventuell anderen Ogern ein klares Zeichen zu setzen.

Die Helden können sich nur schwer über die doch ansehnlichen gefundenen Schätze freuen, als sie Cabbe auf den Rücken ihrer Pferde schnallen. Amcareth setzt ein deutliches Zeichen ihres Sieges, indem er einen Kopf der Oger auf einen Pfahl vor der Höhle spießt.

Fortsetzung folgt ...




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